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《幸运星》ED合集《某日的KTV包房》发售了!!!!

人气动画幸运星的片尾一直是人们津津乐道的话题
今天终于发售CD了
以下是详细信息
《幸运星》ED合集《某日的KTV包房》
発売日:2007年7月11日(水)
価格:2,500円(税込)
品番:LACM-5658
発売元:(株)ランティス
販売元:キングレコード(株)
泉こなた( CV.平野綾), 柊かがみ( CV.加藤英美里, 柊つかさ( CV.福原香織), 高良みゆき( CV.遠藤綾)
エンディングは前代未聞の演出。毎回違う曲、でも既存の曲でカラオケノリ。 こんなED今までにあったでしょうか。いや、無いです。アニメ史上初の試み。 でも、面白いからアリ! そのノリが『らき☆すた』です。 本編では全て聞けなかった各曲のフルコーラスVer.収録!!
フルコーラスVer.は必聴もの!!聞けばさらに「らき☆すた」が楽しめること請け合いだ!!!!
ドラマパート
01.宇宙鉄人キョーダイン
02.勝利だ!アクマイザー3
03.それが、愛でしょう
04.セーラー服と機関銃
05.CHA-LA HEAD-CHA-LA
06.バレンタイン·キッス
07.地上の星
08.MONKEY MAGIC
09.木枯らしに抱かれて
10.I'm proud
11.ドラえもんのうた
12.負けないで
歌パート
13.宇宙鉄人キョーダイン
作詞/石ノ森章太郎 作曲/菊池俊輔
歌/泉こなた
14.勝利だ!アクマイザー3
作詞/石ノ森章太郎 作曲/渡邊宙明
歌/泉こなた
15.それが、愛でしょう
作詞/下川みくに 作曲/Sin
歌/泉こなた
16.セーラー服と機関銃
作詞/来生えつこ 作曲/来生たかお
歌/柊かがみ
17.CHA-LA HEAD-CHA-LA
作詞/森 雪之丞 作曲/清岡千穂
歌/泉こなた
18.バレンタイン.キッス
作詞/秋元 康 作曲/瀬井広明
歌/柊つかさ
19.地上の星
作詞.作曲/中島みゆき
歌:高良みゆき
20.MONKEY MAGIC
作詞/奈良橋陽子 作曲/タケカワユキヒデ
歌/泉こなた
21.木枯らしに抱かれて
作詞.作曲/高見沢俊彦
歌/泉こなた
22.I'm proud
作詞.作曲/小室哲哉
歌/柊かがみ
23.ドラえもんのうた
作詞/楠部 工 作曲/菊池俊輔
歌/泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、高良みゆき
24.行け!ゴッドマン
作詞/藤 公之介 作曲/山下毅雄
歌/泉こなた
25.負けないで
作詞/坂井泉水 作曲/織田哲郎
歌/泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、高良みゆき
女仆ABC
更多女仆图片请看http://blog.sina.com.cn/nashyang#album_1
女仆的发展
女仆,一个从有阶级分化的时代就出现的职业,但是随着生活型态的改变,人权的重视下,这种独特的文化却渐渐的消失。于是日本的女仆爱好者便想使女仆复兴,可是却吞下了败果。到了1990年代,他们认知到想再三次元的世界中复兴是不可能的,于是开始在2次元的世界中进行他们的复兴计画。但因穿着女仆服的姿态,与当时流行的‘恋人’与‘妹妹’的形象不符,再加上‘主人与女仆’的这种特殊性是除了女仆爱好者以外,并没有多少人予以关注。在1990年代的后半,开始出现了大量以女仆为题材的作品,使的女仆爱好者的人数明显的增加。在这时期中的作品中,‘MAID in HEAVEN’更是其中的创举,它打破了以前作品都发生在贵族的豪宅及西洋风等使真实感稀薄的问题,将故事从豪宅搬到了一般公寓,男主角也从有钱人变成了一般人,这种设定在真实世界的延长线上的故事,使得过去的不正常感消失,成功的开创出了新的局面。之后的作品中,纷纷出现了‘女仆+妹’或是‘女仆+青梅竹马’等既存人气属性的组合,开创出了新一代的女仆形象,形成了一股庞大的势力。在21世纪,因女仆咖啡厅再日本各地如雨后春笋般的出现,使得长久以来在3次元世界复兴女仆的梦想得以实现。
女仆的定义
形成女仆的最重要条件就是‘雇用关系’,这是最基本也是最重要的一环。但是这跟‘主从关系’是不一样的,所谓的‘雇用关系’仅限于雇用,也就是说受雇者虽须听命于雇用者,但是受雇者无须‘绝对服从’于雇用者,同时雇用者也具有其人身自由。而‘主从关系’中,受雇者必须完全服从其雇用者,而且受雇者也往往无其人身自由,也就是说主从关系中的受雇者,通常被视为其雇用者的所有物。但是主从关系随者时代的演变而弱化,所以早期的必要条件虽为‘主从关系’,可是演变到现代‘主从关系’已不适用,故只要满足‘雇用关系’即可。
女仆的服装
近期女仆服的发展呈现多元化而且各有特色在这概分为两大类:
A.传统型
所谓的传统形式以中古欧洲的女仆服为基准,以功能性为主要诉求。样式非常的简单朴素,主要是以白色用荷叶边装饰的围裙加上白领素色连身长裙,头上还会戴女仆头巾。这种类型的女仆服基本上除了围裙上的荷叶边以及围裙系带绑在后面所造成的蝴蝶结,还有领口会用缎带绑个蝴蝶结外,就没有任何装饰。此外连身裙大多是黑色不然就是蓝色系的,不常出现鲜艳的颜色。
B.改良型
这一类型的女仆服主要跟女侍服有融合的现象,样式变的比传统型来的多变。改良型的比较不以功能性为主,而是以美观为主要。在围裙的部分还是以白色加荷叶边为主,而连身裙的部份则是由长裙变成短裙。常以大量的荷叶边、蕾丝边及大蝴蝶结作为装饰。而颜色也不像传统型一般以暗色为主,反而大量运用各种鲜艳的颜色为基色,呈现出一种年轻活泼可爱的感觉。
女仆的口调
光是构成雇用关系或只是穿上女仆服还是不能称作女仆,身为一个女仆口调是很重要的。女仆的口调通常是用敬语,对主人的称呼通常是用‘御主人样’或是用名字‘○○样’,也就是我的主人或是某某大人。这些语辞的应用,增加了女仆与主人这种特殊的关系性,同时也增加了女仆的存在感。
四月新番 幸运星资料 【转贴】
【转贴】幸运星。。。中文版资料。。。

幸运☆星》是日本漫画家美水かがみ所绘的一系列四格漫画及改编而成的电子游戏及电视动画。从2004年1月在角川书店游戏杂志月刊“COMPTIQ”连载。另外也在“少年ACE”等杂志上连载(参见连载杂志)。
原本不是预定连载的作品,而是填满杂志空页的应急作,但受到广大的欢迎因而正式开始连载。
2005年8月24日发售广播剧CD。接著于2005年12月1日发售《幸运☆星 萌的训练》任天堂DS游戏。续作为2007年的《真・幸运☆星》任天堂DS游戏。在2006年10月也公布了由京都动画制作电视动画的消息。
标题“幸运☆星”是单行本封面的标题。
目录 [隐藏]
1 作品概要
2 主要登场人物
3 舞台
4 书籍资讯
4.1 连载杂志
4.2 单行本
4.3 广播剧CD
5 电视动画
6 注释
7 外部连接
[编辑] 作品概要
描写日本某处的某所高中里面的几位普通的高中女生,她们平常的悠闲生活(不包括恋爱要素)。
连载开始时,主要的四位登场人物都是高中一年级学生,经过了现实时间一年后升级成二年级学生。目前她们已经就读三年级了。
注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的興致。
[编辑] 主要登场人物
译名以台湾角川中文版为准。只列出中文版漫画曾经出现的人物。声优的表示方式为:广播剧及游戏/电视动画。
泉此方
日语:泉 こなた(いずみ こなた)(声优:广桥凉/平野绫)
热爱动画及游戏,是个彻头彻尾的御宅族。是个洗衣板,头上有呆毛,瞳孔是绿色。运动能力超群,但却因为不想漏失想看的动画没有参加任何社团。因为转播运动比赛会使得动画暂停播出的关系,所以讨厌运动比赛。虽说她讨厌运动比赛,却喜欢看棒球比赛,且会因为看加时作赛弄到连朋友的约会都迟到。对于喜欢的事物以外一律不感兴趣,也会在日常谈话中渗入御宅系词汇(宅话)。她热爱动画与游戏的原因是因为小时候父亲在她面前玩美少女游戏。虽然头脑不差,但讨厌念书,因此成绩不太好。会为了买动漫限量纪念品到Cosplay茶室打工赚钱。得意技是“临时抱佛脚”。
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勉强嫌いな一方、ゲームへの情热は并々ならないほどある。知识を竞うゲームですらかがみに対抗しうる程。
体格は平均より小さい(小学6年からほとんど成长していないらしい)。少し癖のある薄い青紫色のロングヘアで、大きなアホ毛がある。ごく初期を除き、いつもやや眠そうな表情をしている。瞳は碧色。左目の左下に、父亲似の泣きぼくろがある。
ゲームや同人志などの购入费にあてるため、コスプレ吃茶でアルバイトをしている。
母亲を幼い顷に亡くし、长く父亲と2人暮らしをしていたが、高校3年の进级と同时に新入学したゆたかが下宿を始め、今は3人暮らし。
携帯电话を持ってはいるが、ほとんど持ち歩かない上、家でも放置状态で、ほとんど使っていない。
チョココロネが好きで、よく昼食に食べている。
ネットゲームでは男性キャラを使い、ゲーム中では结婚している。ちなみに结婚相手の女性キャラを使うプレイヤーは男性。
深夜までネットゲームをしているため、授业中によく居眠りをしては、ななこ先生のゲンコツを食らっている。
世界史の教科书は、人物を中心に落书きだらけになっている。
18歳になり、公然とアダルトゲームができるようになったのが嬉しいらしい。
爱用のパソコンは、当然ながら萌え系のカスタマイズがされている(メール着信音や単语登录など)。
5月28日生まれ。血液型はA型。利き手は两利き。埼玉県在住。得意科目は体育(であるが、好きではない)で、苦手科目は理系全般。爱称は“こなちゃん”。
柊镜
日语:柊 かがみ(ひいらぎ かがみ)(声优:小清水亚美/加藤英美里)
柊家三女,是柊司异卵双胞胎的姐姐。学业成绩优秀,但却不擅料理。1年级时担任过班长。体型属平均水平。淡紫色的长发,用缎带绑成双马尾。在故事初期曾附上小小的呆毛。瞳孔是淡淡的青紫色。眼型是三角眼,典型的吐槽角色,经常被此方吐槽,也经常向此方回敬。不过其实有点怕寂寞,也是个“外冷内热”(ツンデレ)角色。喜欢的游戏类型和此方不同,喜欢玩射击游戏系,也多少听得懂此方所讲的宅话。喜欢读轻小说。对于周围没有相同喜好的人,不能互相交流分享而烦恼。与此方、司等人不同班,但常常在午餐时间的时候到此方的班级去找她们。
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ライトノベルが好きでよく読んでいるが、周囲に同じ趣味の人がいないため、その话ができないのが悩み。
こなた、つかさとは别のクラスだが、昼食时などにしばしばこなたのクラスへ游びに行っている。
2年に进级する时、他の皆と同じクラスになりたくて、同じ文系コースを希望したにもかかわらず、やはり1人だけ别のクラスになっている上、3年に进级する时もやはり同じクラスにはなれなかった。
7月7日生まれ。血液型はB型。埼玉県在住。得意科目は英语で、苦手科目は家庭科。たまに“かがみん”と呼ばれる。
柊司
日语:柊 つかさ(ひいらぎ つかさ)(声优:中原麻衣/福原香织)
柊家四女,擅长料理,但却不擅长运动与念书。体格比起一般标准来说稍微小了点。眼镜是薄青紫色,是典型的天然治愈系的角色。是个好人。与双亲、姊妹共6人同住。和此方是同班同学。在生日时候收到了移动电话当作礼物,但却因为在课堂中响起铃声而被没收。又有一次把电话放在裙子口袋中忘了拿出就拿去洗,只好重新买。由此可见她的冒失。似乎有过把热水加进炒面方便面后就摆著,结果应该要倒掉的热水都被面吸干了。生日是7月7日,血型B型,住在琦玉县,擅长的科目是家政科,不擅长的是体育。
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柊家の四女で、かがみの二卵性双生児の妹。勉强、スポーツともに普通かやや苦手。ただし料理は上手い。
体格は平均より少し小さい。やや癖のあるライトパープルのショートヘアで、いつもリボンでカチューシャ风にまとめている。瞳は薄い青紫色。典型的な天然愈し系のタレ目キャラで、お人好し。
两亲、姊妹との6人家族。
こなたとは、クラスメイト。
诞生日祝いに携帯电话を买ってもらったが、学校で着信音を鸣らして没收されたり、スカートとともに洗濯してしまったり、买い直してもらったものの落として壊してしまうほどのドジ。
カップ焼きそばにお汤を注いだまま放置し、舍てるお汤がなくなったことがあるらしい。
7月7日生まれ。血液型はB型。埼玉県在住。得意科目は家庭科で、苦手科目は体育。
高良美幸
日语:高良 みゆき(たから みゆき)(声优:中山惠里奈/远藤绫)
有钱人家的大小姐。是个容姿端丽、成绩优秀、品行方正的优等生。与此方、小司同班,一年级时曾担任班长(事实上,国中以来就一直担任班长)。与小镜十分要好。十分擅长料理。因为水中无法睁开眼睛,所以不擅长游泳。体格大致上是平均水平,但是十分匀称。有著微卷的淡粉红色长发及薄青紫色的眼睛。是个所谓天然系的眼镜娘。巨乳。此方称她“用动物来比喻的话是乳牛[1]”。裸视视力连0.1都没有,但直到小学低年级的时候视力都还好。视力变差的原因是因为母亲先去睡觉而关灯,而美幸继续在黑暗中读书的关系。
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裸眼视力は0.1もないが、小学校低学年までは视力はよかった(母亲が本を読んでも途中で寝てしまい、みゆきがその続きを暗がりの中で読んでいたのが原因)。
こなた、つかさと同じクラス。まれに、こなたのペースに巻き込まれ、ななこ先生からデコピンされることがある(こなたがいつも巨大なコブのできるほどのゲンコツを食らうことと比べるとだいぶ甘い)。
寝ないとダメな体质で、夜11时には寝ている。ちなみに高2の顷は夜10时に寝ていた。
読书が好きだが、ライトノベルは読まない。
歯科医が苦手だが、虫歯になったり、诘め物が取れてしまったりと、何かと歯科医へ行く羽目になっている。
ゲームをする时など、别人に変貌することがある。
勉强については、クラスメイトたちにはななこ先生よりも信赖されている。
10月25日生まれ。血液型はO型。东京都内在住。得意・苦手科目は共に特になし。
黑井奈那子
日语:黒井 ななこ(くろい ななこ)(声优:浅野真澄/前田このみ)
是此方那班的班导师,教世界史,对她那班的学亦师亦友。现年27岁,瞳孔是绿色,操关西腔。经常向此方借游戏玩,也会打在线游戏,因此经常在在线游戏碰到此方,也会在游戏上叫此方快些做家课。喜欢看棒球赛。虽然有驾驶执照,但是个路痴。稍微会料理。
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こなたたちのクラス担任。担当は世界史。关西弁(似非关西人)。友だちっぽい先生で、ややいい加减な性格。料理の腕は人并み。27歳。
腰より下までのブロンドの超ロングヘアを、首の后ろで1つに束ねている。瞳は碧色。
板书は、右手でも左手でもできる。
こなたとは、ゲームを贷し借りしたり、ネットゲームでパーティーを组んだりしている。
彼氏はいない。こなたがネットゲームに接続すると、クリスマスでもお正月でも、ほぼ必ずプレイしている。
野球観戦が好きで、热烈なロッテのファン。
车の免许は持っているが、道をよく间违える。方向音痴の気がある?
“制服は毎朝着るものを考えなくていいので楽”と思っている。
2月8日生まれ。血液型はO型。神奈川県出身。得意科目は世界史で、苦手科目は英语。
成实唯
日语:成実 ゆい(なるみ ゆい)(声优:斋藤千和/西原さおり)
此方的表姐,埼玉县警局交通安全课警官,26岁。
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こなたの従姊で、埼玉県警の交通安全课の女性警官。よくも悪くもマイペースで、ノリと势いで突っ走る暴走警官。26歳
丸颜に広いおデコ、深绿色のストレートのショートヘア。瞳は栗色。あまりおしゃれには気を遣っていない。
やや天然系の眼镜っ娘。ただし、ハンドルを握ると性格が変わる。
最近、结婚した。旧姓は小早川。しかし夫が単身赴任のため、频繁にこなたの家へ游びに来る。深夜に来ることも多く、その场合はたいてい酔っ払っている。
10月7日生まれ。血液型はA型。埼玉県出身。得意科目は道徳で、苦手科目は数学。
泉总次郎[2]
日语:泉 そうじろう(いずみ そうじろう)
泉此方的父亲,亦喜欢美少女游戏,经常被此方委托买美少女游戏。似乎对女中学生有特殊癖好。
泉彼方
日语:泉 かなた(いずみ かなた)
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こなたの母。こなたにそっくり(泣きボクロはない)の幼な妻。
こなたが幼い顷に亡くなった。作品では、アルバムの中の写真でのみ登场。
そうじろうとは幼驯染。
そうじろうのある种の胁迫によって结婚させられたと娘に思われているがおきらくカーニバルをみた限りちゃんとした恋爱结婚のようである。
小早川优
日语:小早川 ゆたか(こばやかわ ゆたか)(声优:清水爱/长谷川静香)
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こなたの従妹で、ゆいの実妹。こなたの3年への进级时、陵桜学园高校に新1年生として入学した。
身体が弱く、自宅から远い高校へ通うため、亲戚の泉家に居候中。
サーモンピンクのセミロングヘア。瞳は碧色。髪は短いツインテールで、时々大きなリボンをつけたりする。もやしっ子のため、身长・体格はこなたより小さい。病弱。
性格は明るく前向きだが、みなみに借りたハンカチを返した时も名前を闻き忘れる等、ちょっとうっかりさん。
身体の成长が遅いのが悩みな上、さらに血縁者で全然成长しない実例(こなた)が身近にいるため、期待までも打ち砕かれている。
こなたやそうじろうには“ゆーちゃん”と呼ばれている。
みなみと同じクラス(1年D组)になった。入学早々、学级委员长に立候补した。
正式登场は、コンプティークよりも少年エースの方が先だった。
12月20日生まれ。血液型はA型。埼玉県在住。得意科目は国语で、苦手科目は体育。
岩崎南
日语:岩崎 みなみ(いわさき みなみ)(声优:松来未祐/茅原实里)
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ゆたかと同时に、陵桜学园高校に入学。ゆたかとは、入学试験の时に知り合った。
入学试験后、気分が悪くなったゆたかを保健室へ连れて行き、ハンカチを贷した。
ミントグリーンのショートヘア(登场当初は、ライトブルーの髪色で描かれたこともあった)でややツリ目。瞳は薄い青紫色。スレンダーな身体で、胸がないのを気にしている。运动が得意。
物静かで表情の変化が少なく、クールな雰囲気。口数も自己主张も少ないが、性格は优しい。趣味は読书と键盘楽器。
ゆたかと同じクラスで、保健委员を担当。
家は高良家の近所で、お金持ち。白い大きな犬を饲い、庭にはパラソルがあるらしい。
みゆきとは家が近いことや好みが合うこともあり、以前から亲しくしている。
梅干が苦手。
9月12日生まれ。血液型はA型。东京都内在住。得意科目は体育で、苦手科目は特になし。
日下部美纱绪
日语:日下部 みさお(くさかべ みさお)
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かがみのクラスメイト。中学以来、かがみ・あやのとは5年続けて同じクラス。
あやのと幼なじみ。短めでややくせのある髪。
単纯な性格で、明るいアウトドア派。クラブは陆上部に所属。勉强が嫌い
好物はミートボール。
かがみにとっては“こなたと似たポジション”らしい。
7月20日生まれ。血液型はB型。埼玉県在住。得意科目は体育で、苦手科目は世界史と数学。
峰岸绫乃
日语:峰岸 あやの(みねぎし あやの)
镜的同班同学。自国中开始,连续五年与美纱绪与镜同班。专长是作小点心。
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かがみのクラスメイト。中学以来、かがみ・みさおとは5年続けて同じクラス。
みさおと幼なじみ。长い髪をカチューシャで止めている。このため前髪が后ろに上がっていて、おでこキャラになっている。
物腰が柔らかく、世话好きで、みさおの保护者的な役割。お果子作りが得意。
かがみにとっては“つかさと似たポジション”らしい。
唯一、彼氏がいる。
11月4日生まれ。血液型はAB型。埼玉県在住。得意科目は国语で、苦手科目は数学。
[编辑] 舞台
陵樱学园高中部
此方等人就读的学校。
女生的夏季制服是浅蓝色,冬天则是红色系的水手服。男生则是立领学生服。
虽然有游泳池,但没有游泳课。
入学考试的结果不公布在学校内,而是直接寄送到考生的家中。
以作者的母校为雏型。
柊家
神社。
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使用旧型的黑色电话机。コードレスホンやナンバーディスプレイ(注:サービス开始当初に出たアダプターを使えば黒电话でもこのサービスを利用する事は可能であるが、そのアダプターは现在売っていない)とは无縁。
[编辑] 书籍资讯
[编辑] 连载杂志
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以下の6志および携帯サイトで掲载されている。
コンプティーク(月刊、2004年1月号より掲载)
少年エース(月刊、2004年8月号 - 2006年5月号)
コンプエース(季刊、创刊号より掲载、以前掲载されていたエース桃组を継承)
ニュータイプ(月刊、ゲームコラム“美水かがみゲーム游画”として掲载)
ドラゴンマガジン(月刊、2005年6月号より2006年5月号まで4コマコラムを掲载)
フロムゲーマーズ(ゲーマーズの月刊无料情报志、2004年12月号より出张版を不定期掲载)
Mobile Newtype(ニュータイプ志の携帯电话向けモバイルサイト、毎月新作を掲载)
角川HotLine(月刊书店向け情报志(非売品)、同社の话题の书籍を绍介する形で毎月1本をカラーで掲载)
[编辑] 单行本
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第1集 ISBN 986-174-222-0(中文)ISBN 4-04-853806-3(日文)
第2集 ISBN 978-986-174-275-5(中文)ISBN 4-04-853903-5(日文)
第3集 ISBN 4-04-853978-7(日文)
[编辑] 广播剧CD
《幸运☆星》的广播剧CD于2005年8月24日由Frontier Works发售。
[编辑] 电视动画
预定2007年4月起于千叶电视台等处播放。工作人员请参考整理表格。
[编辑] 注释
↑ 原文为ホルスタイン(Holstein),是乳牛的一种。
↑ 参见漫画版第1期第42页《六月新娘》中的请帖。
[转]火星人必读......ACG界常用名词词典与动漫术语
火星人必读......ACG界常用名词词典与动漫术语.
转自 http://www.sosg.net/?a=nash_86
名词词典
BZ=版主
LZ=搂主
LS=楼上
MJ=马甲
SF=沙发
BS=鄙视
水区BL=版聊~~
MS=貌似
XE=邪恶
SM=水M
LX=楼下
GL=盖楼
CJ=纯洁
SJ=圣洁
COMIC MARKET=日本最大同人动漫展的简称
PM=论坛短信息
SG=叔贵
YJ=御姐
54=无视
WT=问题
RP=人品=运气
Loli (萝莉):【名词、形容词】;意指「幼女」,其生理年龄约为 12 岁以下之少女,后因各人见解不同,现只指作外貌像小孩的女孩,其明确之定义为「依据个人观点而认知的小妹妹」;例句:「好可爱的萝莉呀!」「这真是太萝莉啦!」。
小白:【名词、形容词】;指网络上不守礼节、不守秩序、不会自我规范的人,为「小白痴」的简称,有时也指智商太低或理解力太低的人。同义于日文的「厨房」。
正太:【名词、形容词】;和Loli属相反性别同义词,也就是指生理年龄约为12岁以下之少年,同样因各人见解之不同,现只指作外貌像小孩的男孩,其明确之定义为「依据个人观点而认知的小弟弟」;例句:「看,那边有一个好可爱的正太唷!」。
KUSO:【名词、动词、形容词、副词、感叹词、助词】;名词做为粪解释;动词则解为恶搞;形容词及副词解释为事物或动作很恶搞、很爆笑;也可用来大声念出此字以纾发自己的情感,是为感叹词之解释,其带有「恶搞」或「妈的」之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助词。
口癖:【名词】;指在习惯性的在每一句话的最后加上去的句末助词,例:「喵」~等。
Lolita(洛莉塔):【名词】;A seductive adolescent girl. 一个魅力没法挡的未成年少女,也就是罗莉的来源,原为一本小说之书名,例句:「看那女孩,好一个洛莉塔呀!」。
兄贵:【名词、形容词】;指全身筋肉暴满,拥有强硬华美肌肉,而且还充满热血的真正新一代的有为青年。
残念:【形容词、副词、感叹词】;可惜的;例句:「今天没有买到妹妹公主的音乐盒,真是残念啊。」。
怨念:【名词、形容词】;某人对某件事感到怨恨而形成的一股强大的灵念,或用来表示对某件事物的狂热;例句:「我要的东西就是不出,真是怨念啊......」
XD:【助词】;如同字面上的意思就是 X的,另外转九十度看可作为表情符号之用。
控:【名词】;指极度喜欢某东西之人,喜欢的东西冠在「控」字之前,例:罗莉控。
萌?:【形容词、副词】;指看到令人觉得的极度可爱之人、事、物的形容词。
BL:全名Boy's Love,指男与男之间的爱慕,亦可代表为男同性恋。
GL:全名Girl's Love,指女与女之间的爱慕,亦可代表为女同性恋。
最高:【形容词、副词】;最棒、最好之意。
败家:【动词、形容词】;指花钱买很多的精品(好物)的动作,另解为一次花费很多钱去买东西或解为购物。
苦手:【形容词】;对某件事感到困扰、棘手。
轰杀:【动词】;此为港漫用语,用来指要杀掉某人的动作。
废材:【名词】;此为港漫用语,指无用之人,或者是废物,通「废柴」、「脓包」。
破天:【动词】;此为港漫用语,就是「打破天」,不爽时可使用此词。
逆天:【动词、助词、感叹词】;此为港漫用语,指要逆着天道而行,或愤怒时所使用之句首助词。
热血:【名词、形容词】;能让攻击力上升2倍的能力,原出自机战系列,后引申为激昂的心情。
推倒:【动词】;即是把某人推倒在地上(或床上)的意思,例:将某罗莉、某游戏女角推倒。
姐贵:【名词、形容词】;意指成熟妩媚的大姐姐,其意类似于「熟女」,通「女市贵」。
暴走:【名词、动词】;指机体失去控制,或指人失去理智,而以本能做出近乎野兽的行为。
先行者:【名词】;为中国大陆所开发出的先进人型机械,后为日本动漫人士拿来恶搞,而成为一高战斗力之兵器,其最著名的武器为跨下的「中华大加农」。
大好?:【形容词】;最喜欢。
素敌:【形容词、副词】;有称赞「好棒、完美」之意,同意于「素晴」。
恶趣味:【名词】;怪癖、与众不同的特殊喜好,通常此类特殊喜欢往往带有一些较负面的东西。
流星:【名词】;意指略带一点点情色意味或有些微露点成份的CG图。
停尸间:【名词】;聊天室的别名,意指聊天室没有说话的时候。
口胡:【助词、感叹词】;此为港漫用语,常用来表示心情,可同于XD,为扩大效果可用「口古月」。
口桀:【助词、感叹词】;此为港漫用语,常用来指坏人的笑声,特别是指*笑。
魂:【名词】;能让攻击力上升3倍的能力,原出自机战系列,另一解为指带有荣耀,奋战不懈的职业精神。
爱:【名词】;能让HP回复的能力,原出自机战系列。
大人买?:【动词】;是泛指利用大人(或长辈)的财力、信用卡等手段,将某项收集品进行大量收购及占据的行为,因而造成市场价格的混乱、崩坏,是种新形态的经济犯罪行为。以前通常是具有相当财力的大人,因为怨念而造成的行为模式,但近年来学生的所得(零用钱及打工)也逐渐的增加,大人买?也有犯罪低年龄化的趋势。通「 长辈买」、「长辈威能」。
体温治疗:【名词】,某女仆长发明的治疗法,据说能治百病,但有闻该女仆长使用此式前皆被轰飞。
癌细胞:【名词】;谜样的蓝色有角生物,真名为unyuu,有多个变种,出没于各大「任意」,是为某只怪兽最讨厌之物。
外道:【名词】;特指拥有过度丰满胸部的女性,另解为有违常理(或者是太合常理)的事物。
病状恶化促进剂:【名词】;某怪兽生病吃的药物,功用就如名字所说一样。
甘?人:【名词】;中文称作甜人!意思是新人!某"X"o物非常热爱的称号。
甘?:【助词、感叹词】;日文发音为“AMAI”,在很多动漫画也有登场的字句!意即「太天真了!!」或「太甜了!」(指食物),而在仿真裹统称为「太甜了!!!」。
孟获:【动词】;为南蛮语,表「不知道」之意,通常连用两次为多;例句:「A:『你知道我家那个可爱的正太跑哪里去了吗?』B:『孟获孟获。』」。
仆桌:【动词】;此为高等颜文字技巧,须将仆街技及翻桌技练的十分成熟,而且等级还须满20才可使用。
╭□○=
╯┬────┬
销魂:【形容词、副词】;形容一事物或动作令人感到极为惊讶、惊慌失措或指一个人已经陷入无法言语、无法响应的情况。
谜:【形容词、副词】:指一件事物或动作太神奇、太奇妙或太难以解释,通常作:「好谜啊!」。
王道:【名词、形容词】;可解为王走的道路、正确的道路、正确的方法,或解为最强大的;例句:「KUSO才是王道啊!」。
中华大加农:【名词】;为先行者跨下的超强力武器,威力极为可怕,是先行者的最终武器,为光束系的武器,又作「中加农炮」。
铁拳无敌孙中山:【名词】;为一融合中国博大精神的武术、绝对奥义恶搞精神以及中华民国血泪近代史的伟大作品。
HP 就同人方面來講就是小說哈利波特。遊戲中HP表示體力。也有指留言版
OP(opening):即片头曲。
ED(ending):即片尾曲。
TRACK:曲目、音轨(也可缩略为TRK)。BGM(BACK GROUND MUSIC):背景音乐,一般收录在OST中。
COLLECTION:即选集、合集。一张CD里即可以是同一个系列的选集,也可以是不同系列的选集,大部分收录的是所谓的“精华”。COLLECTION有BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。
IMAGE ALBUM:印象集,不同于OST,其中的曲子并非是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合,如本坛FTP中的EVA交响乐)。给人的感觉是印象中的原曲。
IMAGE SONG:印象曲,基本同上,不过这个是单曲。
MIX/REMIX:一首曲子的混音版或一张混音专辑。和印象集又有点不同,混音版的乐曲在OST的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期达到一种更好的或不同于OST的效果,给人的感觉非常的酷!一首在动画中听起来很沉闷灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!
LIVE:实况录音盘,一般是现场演唱会的,可以感受到实际参加演唱会的效果。
VOCAL:有人声的,非纯音乐,一般指歌曲。
DRAMA:类似于广播剧,即是用一群声优来演出,但一般都是相当具有水准的。 THEME SONGS:主题歌,一般是系列里最有名的歌曲。
BONU TRACK:CD后特别附加的音轨,可有可无。
SINGLE CD:只有一两首歌或两三首歌的CD,纯粹用来现炒现卖的,通常不可能见到再版。
VOCAL BOOK:有声CD书。就像是关上屏幕看VCD一样。
SM:(不是性虐待!)笙美贸易有限公司。似乎是一个主营日本进口动画CD的公司,目前国内不管是哪个版本的D版或Z版的此类CD都是从这个公司里出来的。(原版的SMCD似乎也价格不菲)
CD编号:时间一长,你会发现这些动画CD都会有一个GGG\\A&G\\GA\\GM之类的标识,每一个标识对应一张CD,互不相同,如果一张CD找不到对应的CD编号,则是非官方发布的CD。可能是D版的D版,质量更值得怀疑,建议大家不要买此类CD。
CV:Character Voice(声优), 动画角色的配音员。OST:Original Sound Track(原声音带),即作品原声大碟,一般收录作品(动画、电影etc...)的配乐、主题曲等等。
CD:索尼和飞利浦公司联手研制的一种数字音乐光盘,有12cm直径和8cm直径两种规格,以前者最为常见,它能提供74分钟的高质量音乐。
MD:索尼公司研制的迷你可录音乐光盘,外型象电脑用3.5英寸软盘,但采用光学信号拾取系统,类似CD。MD使用高效的压缩技术来达到与CD相同的记录时间,音质则接近CD。
ATRAC:MD的一种压缩技术,它是根据心里声学原理,把人耳所不能分辨的声音信号的强度、方位、音调、音色舍去,从而在一张容量不大的MD空白碟片上存储高品质的音乐。从概念上说,这种压缩方式比MP3更科学。
DVD-Audio:是由DVD Forum Audio Working Group(WG-4)与International Steering Committee(ISC;为一日、美、欧之Recording Association)共同制订的规格,也是DVD家族中重要的一环。相较于DVD-Video压缩过的16位元、48kHz取样频率的音乐,DVD-Audio的六声道更清脆,可达到24位元、96kHz的取样音乐的潜力,甚至听力不大好的人也可区分出二者的差别,但是这两种格式都远远超越了CD平板式、16位元、44.1kHz的声音。由于DVD-Audio所支援的格式显然比DVD-Video和CD的PCM(Pulse Coded Modulation,脉冲码调变)音乐有更高的品质,因此它可以表现更丰富的3D环场音效,其动态频率的范围比CD还要大四倍。
SACD:Super Audio CD的缩写,是索尼和飞利浦在它们联合开发的MMCD(单面双层结构的高密度光碟)基础上研制推出的新数字音频格式。SACD采用了名为DSD(Direct Stream Digital,直接数字流编码)的新编码方式,信息储存量为普通CD的6倍。SACD以高达2.8224MHz的采样频率(为CD44.1Khz的6倍)把原始的模拟音频信号量化为1bit的数字音频信号,当还原为模拟音频信号重播时,所还原的波型与原先音乐的模拟波型几乎毫无二致,比CD(44.1KHz/16bit)或DVD Audio(96KHz/24bit)的波型更为完整。因此其声音的清晰度和信噪比都很高,在20-20KHz频率范围内的动态范围达120dB。SACD容量与DVD-Audio相同,均为4.7GB。
比特流:飞利浦公司的一种将CD数码信号转换成模拟音乐信号的技术。 比特率:是另一种数字音乐压缩效率的参考性指标,表示记录音频数据每秒钟所需要的平均比特值(比特是电脑中最小的数据单位,指一个0或者1的数),通常我们使用Kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。CD中的数字音乐比特率为1411.2Kbps(也就是记录1秒钟的CD音乐,需要1411.2×1024比特的数据),近乎于CD音质的MP3数字音乐需要的比特率大约是112Kbps~128Kbps。
编码:通过压缩文件将其转换成另一格式文件。
解码:通过解压缩文件将其转换成另一格式文件。
采样率:把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。原则上采样率越高,声音的质量越好。
杜比环绕声(Dolby Surround):一种将后方效果声道编码至立体声信道中的声音。重放时需要一台解码器将环绕声信号从编码的声音中分离出来。
量化级:简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通常用bit做单位,如16bit、24bit。16bit量化级记录声音的数据是用16位的二进制数,因此,量化级也是数字声音质量的重要指标。我们形容数字声音的质量,通常就描述为24bit(量化级)、48KHz采样,比如标准CD音乐的质量就是16bit、44.1KHz采样。
压缩率:通常指音乐文件压缩前和压缩后大小的比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。 A3D(A3D 1.0):A3D是由aureal所推出的一项3D音效技术,是利用以前所提到的HRTF的原理,通过两个音箱的输出,达到3D音效的标准。刚开始时,A 3D的规格只有Aureal所推出的Vortex一代芯片支持,而后由于这项规格的3D音效定位颇佳,加上只需两声道音箱就可模拟出3D音效,所以后来许多非Vortex的芯片组也将此一规格纳入。 (A3D 2.0) A3D2.0为Aureal在推出Vortex二代芯片时所发布的新音效规格,与1.0版最大的差异在于提高声音的分辨率。它可兼容DS3D,并且加上具有独特的“WaveTracing”声波追踪功能,可以更真实地呈现环境音效,但是目前只有Vortex 2 AU8830芯片可以完整的支持这项规格。
DirectSound 3D:DirectSound 3D是微软公司所推出的,它利用声音大小的比例调整与都卜勒效应,来达到以软件来模拟3D音效的效果。任何应用程序透过它和支持DirectSound 3D的声卡,便可以获得所需的效果。由于这是许多声卡厂商与微软共同制定的,现在大部分的声卡都支持这项技术。
HDCD:先进的音响编码技术,以专利方式记录音响数据,其深度及细致程度,就如在专业录音室的水平一样,逼真而细腻。HDCD是以20-bits的编码速度,比一般以16-bits编制的CD,更能表现音响效果的层次感,不但让声音表达其远近距离,同时也令人声部份及纯音乐显得更自然及清澈。通过HDCD解码及精确过滤器,SD-K330除能读取HDCD碟外,当播放一般CD时,更能丰富其播放音质。
VBR:全称是variable BitRate,就是动态比特率。和传统的CBR编码的MP3不同,传统的CBR(Constents BitRate)就是静态比特率,CBR约定死了MP3的采样率为固定值。一首MP3从头至尾为某固定值如128KBit/s进行压缩。而VBR则采取了一种全新的,全程动态调节技术的压缩方法。当在低音段时,VBR会自动采用较低的比特率如32KBit/s对音质进行压缩;当在高音段时会用较高的比特率如224KBit/s对音质进行压缩;当在级高端时则采用最高320KBit/s进行压缩。VBR MP3就是在控制文件大小的情况下,最大限度的提高了MP3的音质
MP3:由德国一家研究机构发明,目前一般指在计算机上压缩和存储音乐文件的一种格式。MP3是技术术语的缩写,也就是MPEG-1 AudioLayer-3的缩写,相信MPEG这名词大家并不陌生,它是Moving Picture Exp-erts Group的缩写, 就是动态影像压缩处理小组的意思,大家所看到的VCD就是使用的MPEG-1技术,而DVD是使用更进一步MPEG-2的技术。MP3是MPEG里的一项技术分支,主要用来压缩声音。一共分三个等级(Layer),分别是Layer-1(MP1),Layer-2(MP2),r-Laye3(MP3)。 CDDB:内存有演唱者,专辑名及歌名的数据库。
ID3:MP3文件的标签,上注明该MP3文件(歌曲)的标题和作者。
SRS WOW:是SRS Labs公司针对MP3等新一代的音频格式而开发的一种音质增强技术。这种技术基于人耳的生理声学和心理声学原理,深入挖掘了立体声音响中的三维环绕信息,可显著扩展声场的宽度、高度和深度,使声音变得更加自然、悦耳,久听不易疲劳。而且,它还将SRS的TruBass低音增强技术融入其中,可以产生更加深邃、浑厚、富有弹性的低音,在用容积较小的多媒体音箱重放时所产生的低音效果几乎可以和大音箱相媲美。它所产生的虚拟声场的范围要比扬声器自身产生的声场范围大了许多,相应地,最佳听音区的范围也大了许多。
mp3PRO:利用的是由 Coding Technologies 公司开发的 codec enhancement 技术和 Thomson 与 Fraunhofer 共同开发的mp3技术。当制作 mp3PRO 文件时,编码器将音频分为两部分。一部分是将音频数据中德低频段部分分离出来,通过传统的mp3技术而编码得出的正常的mp3音频流,此举可令到mp3编码器可以专注于低频段信号从而获得更好的压缩质量,而且原来的mp3播放器也可播放mp3PRO文件。一部分则是将分离出来的高频段信号进行编码并嵌入到mp3流中,传统的mp3播放器会将其忽略掉,而新的mp3PRO播放器则可从中还原出高频信号,并将两者进行组合,得到高质量的全带宽的声音。通过这样的技术,使得mp3PRO能在64kbps的编码率便可提供与128kbps的mp3相同的质量。
VQF:实际指的是TwinVQ(Transform-domain Weighted INterleave Vector Quantization),是日本NTT(Nippon Telegraph and Telephone)集团属下的NTT Human Inte***ce Laboratories开发的一种音频压缩技术。该技术受到著名的YAMAHA公司的支持。VQF是其文件的扩展名。简单地说,它和MP3的实现方法相似,都是通过采用有失真的算法来将声音进行压缩,不过它与MP3的压缩技术相比却有着本质上的不同:VQF的目的是对音乐而不是声音进行压缩,因此,VQF所采用的是一种称为“矢量化编码(Vector Quantization)”的压缩技术。该技术先将音频数据矢量化,然后对音频波形中相类似的波形部分统一与平滑化,并强化突出人耳敏感的部分,最后对处理后的矢量数据标量化再进行压缩而成。
ASF、ASX、WMA、WAX等:ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求,所以具有一定的先进性。也是由于微软的影响力,这种音频格式现在正获得越来越多的支持。 EAX:EAX全名为Environmental Audio Extension,这是创新公司在推出SB Live声卡时所推出的API插槽标准,主要是针对一些特定环境,如音乐厅、走廊、房间、洞窟等,作成声音效果器,当电脑需要特殊音效时,可以透过DirectX和驱动程序让声卡处理,可以展现出不同声音在不同环境下的反应,并且通过多件式音箱的方式,达到立体的声音效果。EAX在刚推出时为1.0版,目前是2.0版,而许多游戏目前也都支持此项规格。
桥段:简言之就是摆脱困境的妙法。桥段不仅在大的高潮时适当使用,在较小的高潮部分加以适当的运用也很有效。漫画中的桥段不一定要用常规的眼光去审视,加入一些噱头和专门运用于漫画的夸张,更能吸引读者。
分镜:草稿阶段的重要工作,包括分配页数,分格和为情节需要所做的简单画面布局。
扉页:短篇作品的第一页,中长篇作品中每一章节的第一页。通常包括标题与本章内容相关联的画面。
单页起:指由单数页起,也称无扉起。单数页起双数页止是漫画排版的一般规则。凡作出血处理的,画稿在单数页要靠左溢出页面,双数页靠右溢出页面
点描:多用于制作气氛背景及烘托人物的心理,在少女漫画中大量使用。也可用做话框。点描时一般使用圆笔,垂直在原稿上点画。
截稿地狱:形容漫画家或是漫画制作现场在面临截稿时的狼狈状况。就算平时的漫画家、助手和责任编辑交情很好。一旦碰上了这种情况,也会一切走样。大家必须拼命跟时间赛跑,不得已的情况下只能牺牲睡眠与用餐时间。
版税:指出版社支付给作者的著作权使用费。如果说稿费是漫画家的基本收入,那版税就是单行本出版之后的红利。
绝版:当单行本卖得不好,出版社决定不再印刷时,就叫绝版。出过单行本的漫画家都不愿听到这句话。
开天窗:指漫画赶不上在截稿期限完成而无法刊登在杂志上的情况。这是责任编辑最不想听到的话。
垫档:为了代替那些因某种原因无法刊登的作品。编辑部会找另一部作品来补充开天窗的空缺,这就叫做垫档。用来替补的作品可能是投稿作品中比较优秀的,也有可能是被抽稿时的原漫画家的储备稿。在开天窗时垫档是新漫画作者出头的大好时机。
同人志:字面上的意思是“同好出版物”。同人志是指那些风格相同的作者团体的组合,并不只指动画或漫画。一堆同人志作家称为一个“派系”。在漫画群里,现在所说的同人志是指业余作家、自己出版漫画、特别是画那些基于已有漫画或动画的作家们。
comic market/comic world(cw):同人志即卖会,也称同人志销售市场。于上世纪70年代末出现于日本,规模一般很大。以最大的“comiket”为例,每年举行两届,每届两天,每次活动都有超过两万人以上的同人志团体参加。
机械(mecha):题材广泛,包括任何器械、机器人或机器装置。特别是“巨型机器人”,好象是从《哥斯拉》之类的电影中最早出现的。机械设计似乎已经让动画作品达到了很高的阶段,但是它并不是漫画成功的重要条件。
剧画:“剧场影片”。如名所述,剧画剧情简单,很象通常的话剧电影。特征直白、平铺直叙、主义现实、人物简单。剧画在六十年代很流行(是漫画的一个流派),后来连手塚治虫也将剧画要素引入他的故事中。但是,剧画在衰退,现在很难在少年漫画中看到他的影子,尽管这种类型在四十岁以上的读者群中还有市场。
**漫画(h漫画, h, ecchi, hentai):就是“反常/非正常状态”的意思,后来,就只指“反常”或“性的反常”。“h”是它的俚语简称,基本上就表示性主题。包含有直接的性或其他色情内容的漫画称作“h漫画”。“**”这个词最初是用在一本杂志上(一本连载小说的流行类杂志)。“h”的意思是“**小姐”。据说这是一个女性角色的名字,她用这个词来挑逗男人……八十年代以后,大多数日本人已习惯使用“h”这个词来暗示性的含义了。据某些调查估计,色情漫画大概要占整个漫画产业的四分之一。他们几乎提供给所有类型的消费者,尽管这些标注上了年龄限制或是用塑料纸包了起来(在日本,找到一家只卖h漫画、*和杂志的商店是很容易的。)。h漫画自称有最大的自由度,他们还分成若干子类别,其艺术深度宽度各不相同。另外,h漫画作家有些(不是大部分)也进了主流媒体。很多小出版社专门出品h漫画,并联合销售色情游戏软件、cd-rom和其他同人志作品。
otaku(狂热):对某个作品死心塌地的爱好者的称呼。漫画otaku就是那些将漫画生活化到极至的家伙们。这个词也用来形容漫画迷文化,但是大多数情况下,这是个贬义词。在日语里“マニア”也有这个意思。otaku字面意思是“你的家”的尊称,是一种礼貌的叫法。这种称谓暗示那些爱好者们成天闷在家里,难得和外界的社会交往。(举个简单的例子:比如eva的otaku能背得出每个使徒的中文、日文、英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注gainax的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……)
王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情。
暴走:狂飙。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……
CG(Computer Graphics):随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。在日本,CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画,广义的还包括DIP和CAD。现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域: 一、CG艺术与设计:包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。 二、游戏软件:电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂、世嘉、索尼等国际知名的企业成了电子游戏的代名词。三、动画(Animation):从手冢治虫的《铁臂阿童木》起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。日本虽有东映那样的制作“影院动画”的大公司,但大部分的作品还是出自小公司。小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本。尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。 四、漫画(Comic):在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustrator painer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画.
漫画杂志:按发行日间隔时间长短可分为周刊、双周刊、月刊、双月刊、季刊、不定期刊等。按漫画杂志的年龄指向又分为:少年、少女、男性、女性4类。
连载速度:随登载杂志不同而不同。当然的,周刊最快,其次较慢。而每次连载少则10余页,多则2,30页。
单行本:漫画在杂志上连载后,根据受欢迎程度可能发行单行本。根据每一节的篇幅长短,每卷由4到8、9节不等。每一节一般由在杂志上连载时的一期构成,有十几页至几十页不等。而单行本的页数虽然也会有变化,但一般比较固定。大小一般为32开。
出单行本的速度:因连载杂志、出版社、画家不同而相异。快的两月出一本,慢的一个季度、半年、一年都可能。
单行本收录的内容:以杂志上连载的本篇为主,有时会对连载时的问题作一些修正(比如富坚的漫画,连载时是草稿,放到单行本上时会比较正式)。不过因为篇幅的原因,也常常删除一些内容。从这个意义上讲,单行本有时并不是“完全版”,比如,篮球飞人就出了“完全版”
漫画的其他版本:除了连载当时发行的单行本版,经过一段时间再版时有时会出:“豪华(珍藏)版”——硬包装的东西很多,很容易和精装的世界小说名著搞混;“文库版”——一种尺寸较小(小于32开)的精装版等。;“总篇集”——采用和连载时同等大小的纸张,而且一般都有500页左右,价格便宜,视觉效果极棒,看起来很过瘾。只是太占地方,也许不便于收藏。
青年漫画:很多在漫画杂志的名字中有“young”或“big”的。面向18岁到25岁的青年人。也包括一直看下去的三四十岁的读者。和少年漫画不同的是,这类漫画面向了青年,也就有更多的性和暴力画面。这类漫画一般较少复杂怪异的情节。一般是以考试、体育或学校生活为主。描写了大学生、工薪族、失业者等等。带社会或公司情节的更受欢迎。也有少量的科幻、神秘、幻想的成人漫画。集英社发行的《Young Jump》是最大的青年漫画杂志。《Super Jump》的很多作者都是从《少年Jump》里毕业的。还有《Business Jump》是面向工薪族。小学館的青年漫画包括《Big Comic Spirits》和《Big Comic Original》。双葉社的《Action》也有很多青年漫画连载。講談社的《Young Magazing》的故事很尖锐,面向工薪族和狂热爱好者。特别的,講談社很愿意在角色上标新立异。
女性漫画:面向20岁以上女性的漫画,特别是那些家庭主妇和白领女性。她们喜欢肥皂剧那样的浪漫小说。女性的漫画一直是很活跃的。
少年漫画:最主流的漫画类型,像电话本一般厚的东西,面向少年读者。如今,少年漫画依旧占据了大部分的市场,而且很多少年漫画杂志都是按周发行的厚本了。还有一些成年或是女孩子也成了少年漫画的忠实读者。著名的少年漫画杂志是《少年jump》(面向各类读者)、《少年sunday》(面向城市市区)、《少年magazine》(体育类,长篇连载)、《少年champion》(机器人类的)、《少年captain》(面向狂热爱好者)。在世界各地,只要到唐人街,就一定能找到《少年JUMP》。这种少年漫画的最大特征,或者说主题就是:“努力、友情、勝利”。然后作家们就围绕着它们作公式化的演变,然后就是滥用激情,当然,成功的不多。《少年JUMP》的拖稿问题也很严重,因此,作者在稿约的紧逼下,耗尽了创造力和艺术性。所以,尽管它仍保持领先的地位,但明显有下滑的趋势。
少女漫画:面向6岁到18岁的女孩子。这类漫画没有明确的界限,不以故事类型、绘画风格或是情节而分。仅仅当出版商想要将某个漫画面向年轻女性发行时,就称之为少女漫画。(当然,女孩们也不会仅仅去看这些,也会看那些面向男孩的漫画。)最早的少女漫画是手塚治虫的《リボンの騎士》。这是五十年代在的少女杂志上的连载,这启发了一些作者去画面向少女的漫画。这些作者大都是女性,她们比男性作者更了解女读者的心理,更愿意推进少女漫画市场的发展。比较有名的有池田理代子、萩尾望都、大島弓子。如今很多成名的少女漫画作家都是女性。当然也有男性的少女漫画作家(如和田しんじ),就像有女性的少年漫画作家(如高桥留美子)。 少女漫画和其他漫画不同,有数量极为庞大的类型和风格(因此上占有了很高的市场份额,具体比例很难下结论,根据一些官方的估计,大概在15~35%之间)。因为这种多样性,很难对少女漫画的特点下定义。里面有太多的例外情况。但是,以下可以说是几种典型的少女漫画: ·强调感情、气氛和心情描写胜过对动作的描述。很少用文字和连续事件,更多的是印象派和蒙太奇。 ·很少描写“丑陋”的东西,除非无法避免。 ·将很多精力放在服饰的细节上。 ·很少变成动画(主流市场规律所致,少女漫画的狂热迷不多。这些大多数面向十岁以下,虽然有例外,但大多数情况男性群体是动画的观众。) 一种通常的误解,少女漫画是仅限于浪漫故事的流派,或一些题材是被限制的。确实,浪漫类故事很流行,但是这只是少女漫画广阔范围的一部分而已。传统的少女漫画也包含了奇幻、科幻、神秘(颤栗)和恐怖。甚至一些少女漫画家根本没有使用浪漫元素。另外,恐怖少女漫画在直接或间接上也瞄准了男性读者,少女漫画实际上也成为恐怖漫画市场的主要力量。 另一个误解是少女漫画都是面向未成年的,如《美少女战士》、《魔法骑士Rayearth》、《赤頭巾茶茶》和《Wedding Peach》这些典型或主流的少女漫画。实际上,他们也得到了男性狂热的迷恋。 有些男性也是少女漫画读者。他们或曾经厌倦少年漫画公式中,或被女朋友介绍而最后沉迷于少女漫画。过去,男性喜欢少女漫画被看为令人羞耻的行为,所以那些时候并不多见这样的人,但随着《Wings》和《South》这样“男女皆宜”的漫画杂志出现后,CLAMP这样的作家就为男/女读者服务。比较著名的少女漫画杂志有:《仲良しとRibbon》(六岁以下)、《ララ、花と夢》(少年)、《Susperia》(恐怖)、《Wings》(男女皆宜)和《MARGARET》.
[讣告] ZARD主唱坂井泉水意外过世
5月末噩耗传来:90年代叱咤日本乐坛的女歌手ZARD主唱兼作曲家坂井泉水意外过世,年仅40岁的生命香消玉殒。
以一曲《别认输》成名的日本创作女歌手ZARD主唱坂井泉水,26日清晨5时许在庆应大学附属医院从高达3公尺的楼梯上摔下造成后脑严重挫伤,于日本时间27日下午3时10分不治、得年40岁,消息传出让许多乐迷哀伤不已,经纪公司也发表了“希望她的众多名曲可以在各位乐迷的心中传唱下去”。目前葬礼时间未定。

ZARD的创始成员有5人,但据传现在除主唱坂井泉水外其余四人都已经退出了该乐团。乐团是由主音坂井泉水,吉他手町田文人,贝斯手星弘奉,鼓手道仓康介和键盘手池泽共隆五人组成,作为乐队灵魂人物的主唱坂井泉水本名浦池幸子,去年6月因为发现子宫颈癌而入院进行手术,中间一直都接在接受治疗,但不幸的于今年4月发现癌细胞转移到肺部住进庆应大学医院。26日清晨5点40分左右被人发现倒在安全梯的地上,27日下午3时10分宣告不治,经纪公司表示她有早上散步的习惯,由于前一天有下雨导致安全梯湿滑,有可能是在返回病房的路上不慎摔倒撞击到后脑,而日本警方也对她是意外还是自杀展开调查。
原本预定在今年秋天要推出新专辑和举办睽违3年的巡回演唱会,和病魔奋战期间也努力创作,但坂井泉水就这样突然离开人世,令许多乐迷相当震惊和难过。坂井泉水在1991年以单曲《Good-bye My Loneliness》出道,1993年因为一首《别认输》走红日本乐坛,她的歌声一直都是很多人的疗伤良伴,而其不做宣传的神秘作风也一直都是话题,1997推出精选辑《ZARD BLAND》狂卖250万张,2006年10月25日则发行《Golden Best ~15th Anniversary~》,出道16年共发行42张单曲、11张原创专辑、5张精选以及1张现场演唱实况专辑。
认识ZARD也许应该更早些,ZARD曾演唱《灌篮高手》ED4《my friend》,但在《灌篮高手》引进内地时,这首歌却不知何故被和谐成大黑摩季的《只凝视你》,结果导致众多当时的孩子是从后来的《名侦探柯南》和《中华一番》才了解到ZARD的存在。ZARD的歌曲青春励志催人向上,给人面对困难也不要动摇和落泪的勇气。就如《my friend》最后一句所唱:永往直前,你身后有我的目光……当《名侦探柯南》流行于中国大街小巷的时候,ZARD随着OP4《旋转的命运之轮》和第2部剧场版《第14个目标》主题曲《仿佛回到少女时代》影响了一代人……此外,知名的还有知名的有TVA《七龙珠GT》ED曲《Don’t you see!》、TVA《中华一番》OP曲《息もできない》……等等。如今噩耗传来,金曲犹在,令人难以释怀。特给出下载连载,供人缅怀。
ZARD(发音[ZA-DO])是一个歌手的艺名,取自于英文单词Wizzard,而不是通常认为的Band。她叫Izumi Sakai——坂井泉水。
原名: 蒲池幸子
生日: 1967年2月6
出生地: 神奈川县平冢市
血型: A型
星座: 水瓶座
就读学校: 秦野市立西小学
秦野市立西中学
神奈川县立伊志田高
松荫女子短期大学
所属唱片公司:B-GRAM RECORDS
新生代声优平野 绫
新生代声优平野 绫 凭借06年最具人气的作品《凉宫春日的忧郁》一炮而红
进来又为多部热门作品配音(《幸运星》泉此方)

姓名:平野 绫(ひらの あや/Hirano Aya)
出生年月日:1987年10月8日
血型:O型
星座:天秤座
身高:159CM
三围:B74?W64?H79?
出生地:爱知县
兴趣:读书
特长:预知
声音的特点:从可爱的小罗莉到成熟的御姐都能对付,连男孩子依然能诠释.
喜欢的颜色:红、白、黒、粉、紫
喜欢的食物:橄榄
喜欢的话:「所谓存在是创造自己」
喜欢的作家:宫部美雪 (宫部みゆき 美由纪? 美幸? 美雪? 未幸?都行!)
喜欢的艺术家:Avril Lavigne(艾薇尔.拉维妮)
喜欢的品牌:VIVIENNE WESTWOOD、Royal Order、patorick cox、CHROME HEARTS、KING BABY
讨厌的食物:没有
假日度过的方式:睡觉
喜欢的电影:睡美人、剪刀手爱德华、圣诞夜惊魂
喜欢的书:蒲生邸事件
【作品】
《凉宫春日的忧郁》凉宫春日
《李子桃子~地上最强的新娘》中岛早苗
《死亡笔记》弥海砂
《幸运星》泉此方
《死亡笔记》又遇黑手 中文版“印度笔记”惊现李鬼!
最近关于《死亡笔记》被广大市民发现的消息层出不穷,这里严禁那里严打,但另一头一篇《死亡笔记》的小说却在3月正式出版,大意是讲一个体弱怯懦的中学生捡到死亡笔记后发生的故事,本以为是常见的中文同人作品,查证了一下居然是版权作品——华龄出版社出版的《死亡笔记》小说,作者包为。
简介 ······
一本来自古印度的神秘笔记,无论是谁,只要名字被写上去,就将按照笔记上规定的方式死亡……
这是前所未有的绝对权力,也是前所未有的绝对诱惑。
当一个体弱怯懦的中学生成为这本神秘笔记的主人时,什么样的故事将发生在他的身上?
无论如何,他已经没有选择……
作者简介 ······
包为:本名包能全,广西著名小说家、影视编导,著有长篇小说《有我是谁》《狩猎时区》《失声尖叫·外院“耶稣”》,影视剧本《有我是谁》《绝地风暴》,2007年被评为中国最优秀的悬疑恐怖小说家之一。

何为“死亡笔记”?“死亡笔记”就是死神的一件随身物品,只要名字被写在上面的人就会死亡。2006年,根据日本漫画改编的《死亡笔记》被搬上银幕,两天票房狂收4.6亿日元,轻松击败《达·芬奇密码》。其漫画版也跟着走销校园,而在剧中作为故事发展的主要道具、可以主宰人类死亡的“死亡笔记”,正成为部分中学生争相购买的流行物品。
《死亡笔记》小说激怒网友
伴随着《死亡笔记》引发的抢购热潮,日前,一个叫《死亡笔记》的悬疑惊悚小说迅速走红各大中文网站,引发了激烈的网络争议。有的网友追捧阅读,欢呼故事写得非常精彩,扣人心弦,远胜于日本版的《死亡笔记》;有的网友则对此极度不满,强烈抗议,怒斥作者剽窃他人创意。
“一本来自古印度的神秘笔记,无论是谁,只要名字被写上去,就将按照笔记上规定的方式死亡。这是前所未有的绝对权力,也是前所未有的绝对诱惑。当一个体弱怯懦的中学生成为这本神秘笔记的主人时,什么样的故事将发生在他的身上?无论如何,他已经没有选择……”单单从内容简介看,该小说与日本版《死亡笔记》确实有几分相似,都有一本神秘的笔记,都是一个中学生成为这本神秘笔记的主人。
专家认为纯属原创,无版权侵犯
据悉,《死亡笔记》小说版已经由华龄出版社推出,在全国各地书市形成热势抢购,影响甚大。上海有一家书店第一天就卖出了100多本。针对小说引发的网络争议,出版方表示,作者包为只是借用日本版《死亡笔记》的少许创意,其故事完全是原创的,并不构成任何版权纠纷。
记者昨日就此事请教了几位著名版权专家、资深传媒人,其中杨时彦等版权专家认为,作家借助新鲜、流行元素进行创作这是非常好的一件事情,尽管该书在网上引起强烈争议,甚至部分读者表示将要联名声诉作者,但就该书与日本版《死亡笔记》的比较,它仅仅是借用了一个“死亡笔记”的概念,不能称是剽窃或模仿,而且该书文笔老练,故事紧凑,不失为一部优秀的长篇小说。
资深传媒人凌晓馨也深表同感,“日本版《死亡笔记》里面,‘死亡笔记’与前段时间上海青年白和学生手中流行的巫毒娃娃有着异曲同工的用途,是用来‘诅咒’别人的工具,这将对年轻读者产生无法排解的负面影响。小说版的《死亡笔记》最后导人向上,作者的巧妙布置显得非常自然,实在难能可贵。”
华龄出版社介绍
华龄出版社是全国唯一以老年人和老龄工作者为主要读者群的综合性专业出版社。自1989年成立以来,华龄出版社本着推动中国老龄文化建设事业发展的办社宗旨,出版了大量与老龄事业及老年生活有关的图书,深受广大老年读者和老龄工作者的喜爱和赞扬。
日本歌手YUI
■生日:1987.3.26
■星座:白羊座
■出生地:福冈
■身高:155 cm
■血型: AB
■喜爱的地方:新宫の海
■兴趣:电影鉴赏,读书,木吉他,羽毛球
■尊敬的艺人:Avril Lavigne、Alanis Morissette、矢井田瞳、スガシカオ等
Stardust Promotion所属的女歌手。入行两年的日本才女歌手YUI,向来作风低调,最近凭有日版《新不了情》之
称的《太阳之歌》火速成名,传媒即向她进行大起底,公开其真实姓名吉冈唯及儿时照片,可谓成名代价!
从小就梦想成为歌手,中学三年级的时候开始在笔记本上写诗。
进入高中,她决心成为歌手,并在街边演唱,当地的音乐学校听了LIVE的录音后,邀请她加入。
YUI选择离开高校,而去音乐学校学习吉他演奏和作曲。在自家的蒲团上练习吉他,开始尝试作曲,处女作为「Why me」。
那以后,开始在博多天神的路上进行吉他独奏演出。
街边LIVE时,把曲谱摆放在吉他盒上,弹唱「It's happy line」以及「I know」等曲目。也在和音乐学校有关系的Live
House里演出。
2004年3月参加SONY音乐的SD试听,YUI成为大概2万参赛者中剩下的10人之一。正式选拔中,她盘腿、Acoustic吉他演奏原创
曲目的样子让评委们印象深刻。得到全场最高评价。 演奏了2首后,评审们说还要听第三首,然后都给了最高分。选拔后,
SONY音乐集团的各厂牌间争相抢夺YUI,然后决定了出道日期。夏天前,为出道准备的曲子「feel my soul」决定作为日剧的
主题曲。12月发售了地方限定的indie盘。
选拔后,SONY音乐集团的各厂牌间争相抢夺YUI,然后决定了出道日期。夏天前,为出道准备的曲子「feel my soul」决定作
为日剧《不愉快的基因》的主题曲。PV的表现以及被称为『天使的琴声』的歌声成为讨论的话题。YUI出道之后,尽管会在PV
等电视媒体中登场,但有机会回到家乡,她仍喜欢去街边唱Live。但是,YUI出众却人气极低,在ROCK IN JAPAN FES2005在仅
仅聚集了50位观众。在会场,她说道:“我完全没有人气……”
2006年公开预定的松竹系电影『タイヨウノウタ』(太阳之歌)决定由她担任女主角并担当主题曲
■Yui现时的专辑:
专 辑:Tomorrow’s way [Maxi]
歌 手:Yui
语 言:日语
公 司:ソニーミュージックエンタテインメント
日 期:2005年06月22日
1.Tomorrow’s way
2.Last Train
3.feel my soul(YUI Acoustic Version)
4.Tomorrow’s way(Instrumental)
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专 辑:LIFE [Maxi]
歌 手:Yui
语 言:日语
公 司:ソニーミュージックエンタテインメント
日 期:2005年11月09日
1.LIFE 死神BLEACH ED
2.crossroad
3.Tomorrow’s way(YUI Acoustic version)
4.LIFE(Instrumental)
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专 辑:Feel My Soul [MAXI]
歌 手:Yui
语 言:日语
公 司:ソニーミュージックエンタテインメント
日 期:2005年2月23日
1.feel my soul
2.Free Bird
3.Why me
4.feel my soul(instrumental)
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专 辑:From me to you
歌 手:Yui
语 言:日语
公 司:Sony唱片
日 期:2006年02月22日
1.merry go round
2.feel my soul
3.ready to love
4.swing of lie
5.life
6.blue wind
7.i can't say
8.simply white
9.just my way
10.tomorrows way
11.i know
12.tokyo
13.spiral escape
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专 辑:Good-bye days
歌 手:Yui
语 言:日语
公 司:Sony Music
日 期:2006年06月14日
1.Good-bye days
2.Skyline
3.It's happy line
4.Good-bye days (Instrumental)
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专 辑:I remember you
歌 手:Yui
语 言:日语
公 司:Sony Music
日 期:2006年09月20日
1.I remember you
2.Cloudy
3.Good-bye days ~YUI Acoustic Version~
4.I remember you ~Instrumental~
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■YUI与音乐的成长历程
第一回 与音乐的相遇
"音乐对我而言,是一旦失去就不能活下去的东西"----『feel my soul』
大家好,我是YUI。从这个星期开始,直到我的第一张单曲『feel my soul』开始销售止。 也许是每周一回? 为了让大家对我有个更深层次的了解,我想分为6回做“自我介绍”。第一回就是“与音乐的相遇”。
我呢,受母亲的影响,从小就非常喜欢"歌唱"。在母亲驾驶的车里,车带音响放的曲子,除非我把那首歌曲完全记住,不然我就会一直听下去。在车里,在自己的房间,在上学放学的路上,在浴缸里,因为无论在哪里都在唱歌,甚至惹得母亲冲我吼"好吵"。
之后,我想也是有母亲影响的因素,从中学三年级开始,写日记开始尝试作诗,在记事本上记下"偶然捕捉到的事情"之类的东西,现在已累积至占书架一列的程度了。
就这样直到某一天,因为想更多的听到各种各样的音乐,我开始去CD店。虽然是真的很想买,但因为零用钱不是那么充裕,我经常钻入试听机内,一遍一遍的听,忘我的吟唱新的歌曲. 那时听的是Avril Lavigne的第一张专辑。
那之前,因为我几乎只听"古典音乐",和现在听的音乐大不相同,得知如此优秀的音乐是和我年龄相近的人凭一已之力创作的,我,受到了极大的冲击。
然后,"我也要自己作曲,自己弹吉他" 的想法油然而生。这是如此强烈的欲望,无法抑制的强烈。"我想前进在音乐的道路上",但是,实际应该怎么做才好?怎样才能成为音乐人?我对此一无所知.....
第二回 踏上音乐之路
大家好,我是YUI. "不愉快的基因" 终於开播了啊.在BBS里收到 "看到啦" 这样的感想时, 我心里十分高兴.言归正传,这星期我想谈一谈从憧憬 "正式迈向音乐之路"的过程.
虽然"想前进在音乐的道路上"的欲望非常强烈,但升入高中期间,无法专注於音乐,要是就此放弃的话......确也曾有那么一次,我对自己说 "对我而言,音乐之路是不可能的". 但是,在我生病住院期间,得以再次凝视自己的心灵深处时,我下定了决心, "果然,我还是想走音乐之路".
之后,我从高中退学,决心学习音乐,在 "不知如何做才好" 的迷茫的某一天,我,来到了天神(地名).在这里做街头表演的人特别多.其中有比较引人注目的乐队的现场秀,看了一会儿,我大胆地发出了声 "究竟应该怎样做才能迈向音乐之路呢?" 那个乐队的人对突然叫出声来的我并不感到惊讶,温柔地、认真地对我说 "有可以学习作曲和吉他的音乐教室喔." 接下来,我就奇迹般地进入了那间音乐教室 --- VOICE.
在这里,我开始了从未接触过的吉他的学习.从吉他的按弦、弹唱到作曲、作词等都渐渐的开始掌握.一回到家,我就一直练习吉他,到晚上的话,为了不给邻居添麻烦我就去外面弹.也曾有过在工场的卷闸门前唱歌被喝斥的经历.要说是没人的地方的话...... 新宫之海和上府的田间小路,我经常带著吉他,骑著自行车去(单曲"It's happy line" 的拍摄才在这里结束不久).就算是现在我也非常喜欢这个地方.这是我歌唱的地方,在这里也让我感到无比的放松.
第三回 与他人的交流
大家好,我是YUI.从《不愉快的基因》开播的1月17日到现在的这段时间,为了单曲《IT‘S HAPPY LINE》和2月23发售的首张单曲《FEEL MY SOUL》的宣传,我去了九州的各个县.虽然同样是九州,但全是初次去的地方所以我有些紧张,不过不论到哪儿都有人热情的接待,我也特别高兴.给予我诸多照顾的大家,真的非常感谢.下一次,我想要周游全国!
好了,这个星期我想就进入音乐教室后的我继续说下去.
音乐教室有”在周围的人们全都是认真的在追求音乐”这样的氛围.和学校的学习是不同的,这儿的人都有自己的明确的目标,并为此而奋斗,100%的动真格的下功夫,因此,我也经常对自己说”我一定要加倍努力才行.”
我在这儿学到的,不仅仅是吉他和作词、作曲等有关音乐的东西,还有”作为人的根本”---相信别人,正因为相信了才能直率的与人交往,才能拥有体贴人的心,感激人的心、、、、、、只知道考虑自身问题,不懂得信任别人的我,在这儿体验到的许多事让我清醒过来,由此也改变了我.VOICE对我而言确实是无可替代的重要场所啊.在这里我切实感受到了真实的”温柔”.说是为了养成我的台风,前辈乐队现场演出时,我经常被安排在前排,我受到的诸如此类的照顾说也说不尽.
我的初次现场演出在前辈们街头LIVE的第一排.前辈们一边帮我合奏吉他和伴唱,我边唱着蜜雪儿的《GOODBY TO YOU》.首次站上LIVEHOUSE的舞台时,唱的是我作的第一首歌《WHY ME》.那个时候,和街头表演感觉不同,虽然有些紧张但唱完的时候,有一种充实感,感觉超爽.
接下来创作的《IT‘S HAPPY LINE》,歌词总是写不好,直到决定在LIVE中初次披露的前一天,才终于写下了A段和B段,但却不得不在缺结尾的情况下站上舞台,我还记得当时在台上胡乱地用英语唱结尾的情形.(NANA)
虽然我想今后会接触到更多的人,但在福冈音乐教室VOICE遇到的人对我来说,是影响了我一生的特别重要的人.而且,现在我一回到福冈,都会在我正式学习音乐的出发点,和前辈演练的同一个地方继续我的街头演唱(、、、感动ing).
”不要忘记自己的出身”---这句话也是,我想如果我没去VOICE的话也许就不会明白.
第四回 秀出自我
大家好,我是YUI.我的首张单曲<
那么,这次我想谈谈促使我出道的那次音乐选拔赛.去年,还是在音乐教室学习的时候,受老师的鼓动我参加了SONY MUSIC 的SD试听选拔赛.审查分几个部分,从递出磁带开始,之后去选拔赛会场,在录像机前讲话 演奏 唱歌, 最终选拔决赛会场是东京木坂的SONY大厦.
主题是<<总之,秀出自我>>.
记得出赛者是10人,后来才得知最初的参赛者好像有2万人左右,在这2万人里脱颖而出我可是想都没想过.为参加选拔,我从福冈来到东京,那个时候对我而言是"初次去东京""初次坐飞机".我从未离开过福冈.
随着上台表演时间的逼近,我有些轻微的紧张,但我对自己说"总之,尽自己的全力一搏吧".
在决赛选拔中唱的歌曲规定是两首.我唱的是我创作的第一首歌和第二首歌<
其它选手呢,都是用台式麦克风站着唱歌.而我是自己伴奏的,自弹自唱的,所以我想用平常一样的姿势演唱,我觉得这样才更像我自己,那是平时习惯了的姿势所以能更自然的唱出来.盘坐于地,手握拔片,弹响琴弦,然后歌唱.街头LIVE是这样,从开始学吉他,一直的,在家也好,附近的田间小路也好,海边也好,一直的都是这样的姿势.只有这个姿势我才能最放松的弹出来唱出来.
终于,到我出场了.向评委自我介绍后,我坐在舞台中央,轻吸一口气后开唱<
这次选拔赛结束后我以全部评委全最高分评价晋升,之后我前往东京走上正式的歌手之路,我知道那一天我是成功的秀出了最真实的自我.
人气主持 柳岩的档案
